空中纏鬥最基本之事項

文: (Nomad) Joe Chang


認識機炮

 

從一次世界大戰飛機正式備用在戰爭之中到目前為止, 機炮對空戰來說, 一直都扮演著很重要的角色

雖然現今的飛彈技術已經很進步了, 各式導引飛彈的設計也越趨精巧

但因為電子反制系統也同樣再進步, 加上飛彈有距離及硬體上的限制

(如, 飛彈有一定的發射距離, 太近則有傷到自己的危險

另外, 硬體的限制也就是說, 幾乎的飛彈都一定要機上電腦先鎖定後發射, 才有可能擊中目標

要是機上的雷達損壞, 或是電子系統故障.  要是這時沒有機炮, 可連自保的力量都沒有了)

所以, 機炮還始終是所有戰機的最基本配備∼∼

 

在接下來幾章裡

我將會說說機炮設計的演進, 以及不同的機炮設定

如裝置位置, 射程距離以及種類等等 對戰鬥的影響以及使用上一些該知道的地方 


完成日期2000-01-05, 最後修改日期 2000-01-05, 版權所有者 Nomad (c)

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