空中纏鬥最基本之事項
文: (Nomad) Joe Chang
認識機炮
從一次世界大戰飛機正式備用在戰爭之中到目前為止, 機炮對空戰來說, 一直都扮演著很重要的角色
雖然現今的飛彈技術已經很進步了, 各式導引飛彈的設計也越趨精巧
但因為電子反制系統也同樣再進步, 加上飛彈有距離及硬體上的限制
(如, 飛彈有一定的發射距離, 太近則有傷到自己的危險
另外, 硬體的限制也就是說, 幾乎的飛彈都一定要機上電腦先鎖定後發射, 才有可能擊中目標
要是機上的雷達損壞, 或是電子系統故障了. 要是這時沒有機炮, 可連自保的力量都沒有了)
所以, 機炮還始終是所有戰機的最基本配備∼∼
在接下來幾章裡
我將會說說機炮設計的演進, 以及不同的機炮設定
如裝置位置, 射程距離以及種類等等 對戰鬥的影響以及使用上一些該知道的地方