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1999-08-30 1.來自 F4HQ 的報導顯示
Micropross Falcon4.0 的''續作'' 將會是 F15 的模擬遊戲∼∼∼
戰場的背景相對於 Falcon 的南北韓, F15 (名稱還未定) 的戰場將會設在波士尼亞 (Bosnia)
這套作品雖然並非 Falcon 4.0 的擴充資料片 (將是可以獨立執行的)
可是若兩套都有的玩家, 還是可以將兩套''組合''起來 ∼
換句話說, 玩家將可以在 Falcon4 的韓國戰場上飛到 F15
也可以在波士尼亞的戰場飛到 F16
F15這套作品另外一項比較讓人感興趣的功能就是∼ 玩家將可以前後座連線飛行
一人管飛行纏鬥, 另一人管雷達搜尋與狀況監視等等
若有進一步的消息, 會再向大家報導的∼ 

2. 這大概不能算是什麼新聞吧
GSC (Graphic Simulations Corporation)  F/A-18 Korea 的製作公司
他們的網頁前幾日在做改版的工作..很多功能都不能用了....
不過這幾天差不多都完成了, 幾乎的功能也都回覆了...
最後''任務下載''的部分也在今天改版完成了, 重新又開始運作了....
有需要的網友, 現在可以去瞧瞧了....

1999-08-28 1. Combatsim 登了一篇關於 P51歐洲戰史的歷史回顧
有興趣的人可以按這裡閱讀

2. 花了整整兩天的時間, 新的留言版終於好了 ^.^
請大家捧捧場, 去寫幾個字吧∼∼∼不然......也....最少去看看吧 @_@

1999-08-27 1. 更正啟示
昨日關於立榮航空失事可能原因的報導, 因站長一時不察, 做出了錯誤的報導 -_-
經過 ATTER 網友的指正後, 特別做出以下的更正。
爆炸的立榮航空班機, 並非是在空中起火爆炸的。
而是在''降落滑行''時, 前艙因不明原因發生小型的爆炸並起火燃燒。
至於現在出事原因還不明朗, 還要繼續靜待調查小組的檢測。

2. 另一則來自中時電子報, 同樣關於空難的消息。
在一項報告顯示新加坡勝安航空公司失事於1997/11/19在蘇門達臘的空難事件,
有可能是機師意圖自殺所造成的。
''臨時報告顯示,這架飛機可能經由蓄意人工操作而墜毀,駕駛艙的黑盒子未顯示除兩名機師之外有任何人控制飛航。報告也透露正機師過去曾因停止黑盒子操作而受懲戒,而勝安航空的錄音帶顯示他在墜機前離開或打算離開飛行艙。''
詳情可按這裡

3. 呃...這個大概不能算 News 吧? ^^:
就是說, 左下方的計數器換了一個,
這個挺好玩的, 你要是在站上同時又有別人上來時, 計數器會跟著更新, 還會發出聲音 ^.^
不過可惜的是本站來的人並不多, 所以大概很難得能看到這計數器實際的功能吧 ^^:

1999-08-26 1. 來自 Combatsim 的消息
Mig Alley 推出了 1.02版的 Patch, 需要的人可以按這裡下載 (1.5MB)

2. 一則轉錄自華視網路新聞的消息
''一架摩洛哥皇家航空公司的波音七三七客機,今天稍早從卡薩布蘭加飛往突尼斯途中,遭到一名歹徒劫持,而臨時改飛西班牙的巴塞隆納。
經過西班牙當局﹐長達七小時的交涉﹐劫機犯終於同意繳械投降。結束了這場劫機案。機上79名乘客和九名機員都安然脫身。''

3. 同樣也是華視網路新聞的報導
據調查小組初步研判, 幾日前在台灣花蓮上空發生爆炸的立榮航空班機,
並沒檢出任何爆裂物的跡象。 詳細內容請看這裡

4. 文章新增
有兩篇新增的文章
一篇是陳文光先生特別幫忙本站撰寫的''雷達導引飛彈的簡介''
裡頭簡單的說明了各式不同的雷達導引飛彈, 還有歷史起源

另一篇則是由Blackmore先生授權轉載他刊登在男人殺手站上關於摩斯電碼的詳細說明
他除了詳細是說明了摩斯電碼的使用以外, 甚至還附有一個電碼聲音辨識的訓練程式!!!!
想學摩斯電碼的人, 這篇是必看的∼∼

至於我自己寫的文章嗎? 呃...還沒完成....@_@ 兩篇連續的只寫好一篇...所以..再等等吧 :p

1999-08-25 1. MS Flight simulator 2000 的官方網頁刊出了4段登場機種的動畫介紹 (AVI 格式)
分別有
Boeing 777-300 (下載 3.5MB)
Schweitzer 2-32 Sailplane (下載 3.5MB)
Bell 206 Helicopter (下載 4.5MB)
Cessna 182RG (下載 3.5MB)

2. Combat.sim 的新聞
Mig Alley 推出了 Demo (47MB)
註: 我到 Empire 的網站是還沒看到這消息, 所以這裡放的下載聯結是 Combat.sim 上放置的

3. 新的幾篇文章...明天會擺上來 (現在真的太累了 @_@) 只能先把新聞弄完了....

1999-08-24 1. CGO 登出一篇關於 Mig Alley 初看簡評(Quick Takes)的文章。

2. Game Tool Technologies 在幾個月前製作了 WW2 Fighter 的外掛任務隨機產生器之後。
現在又製作了一個 on-line 版本的任務隨機產生器。
不過一定要用 IE 才能跑( Active X), 有興趣的人可以到這裡看看。
(註, 若你瀏覽器保安設定的太高的話, 會有windows跳出來問你是否要信任並下載
這時選是, 才能正確的下載並使用。)

3. 這幾天正在撰寫新的文章, 過兩天應該可以完成的吧 @_@

1999-08-22 1. Gamespot 刊出 Fly! 的評論, 得分7.9/10
有興趣的網友可以按這裡閱讀全文

2. 轉錄自華視新聞線上網頁的報導

''一架華航麥道11型, 從曼谷飛香港的CI642班機﹐今天傍晚6:45、在香港赤蠟角新機場降落時發生意外﹐造成188人受傷。原先傳出有一人死亡﹐但是香港華航傳來最新消息﹐表示有關死亡的消息是誤傳。目前還在查證當中。''

全文請看這裡

1999-08-21 1. Microsoft 的 Fighter Ace2 官方網頁這幾日成立了
位置在這裡
Fighter Ace 一代是一個付費制的二次大戰時期的模擬飛行軟體 (只能線上玩)
二代目前還未完成, 還在Beta 階段
不過已知的是, 二代將會有比較多可飛的機型(25架), 圖形畫面也會比一代進步很多

2. 這算是站長雜談吧 ^.^
剛剛路過 EB World的網站, 發現不少東西好像都挺便宜的∼∼
EB World 在加拿大算是少數電腦軟體的黑店, 因為他價格超超超貴的 @_@
不過我知道 EB 在美國好像是很便宜的店家?
網上他郵購的價格倒就可以看出這差異了
Falcon4 才賣美金19.99, EAW 才 29.99, F15 和 LongBow2 也都分別才19.99,
而早期點的如 F22ADF 才9.95, Air Warrior 3 更只有 4.95∼∼
這些我郵購來加上稅加上運費可都比在加拿大的 EB 本家買要便宜了 #@$$%$#%
@_@ 這也太沒天理了吧....
Anyway, 有想買上述這幾樣軟體的人, 倒是可以去看看 (最少 Falcon4 19.99 算是便宜的了)

1999-08-20 1. 剛剛在新聞群組上看到 Li-Kang Hsu 發布的消息
Fly! 第1.01.75版的 Beta Patch 今天公佈了, 可以按這裡下載, 或是按這裡閱讀說明檔

2. CGO 今天登出了 Jane's F/A-18 第二部分的 Preview
今天的內容, 就提到比較多關於實際遊戲的細節了
提到了圖形, 任務架構, 還有些細部設定的東西
站長這裡大略提幾句文章中寫到的一點大意吧∼∼
首先圖形方面
-- 最高將支援1024*768*16bit ; 將單只支援D3D, 無OpenGL 或是 Glide
其他特別的圖形效果有--支援Point Source Lighting, 天氣效果, 3D雲層效果, 以及 3D Cockpits
任務架構方面, 前幾日我這裡的報導已經提了不少了, 文內說的也差不多是這樣
只是解說得更詳細些....比較值得一提的就是, 所有任務都能用來連線, 不過F/A18並不會支援 Jane's World War system 就是了.....
其他細節部分, 宣稱會有擬真的空母作業的模擬 (航艦起降)
另外, 文章中也討論了飛機損傷設定的模擬; 玩家可以自由改變自己中隊成員的名字或圖片 (好像沒什麼意義就是了) ; 電腦指派的任務玩者也可改變任務航線, 掛載或是之類的東西
最後, 遊戲中還會付一個錄影的功能∼
不過並不會如 F22ADF 或是 Falcon 4 的 ACMI 那樣強大
無論如何, 上面我寫的只是那篇文章一小部份的大意....
想看完整的文章按這裡吧... (註 CGO 我無法單獨連結特定文章, 只能這樣連到對方主頁 只能請大家自己從旁邊的選項點選了∼)

1999-08-19 1. Combatsim 登出一篇與 Desert Fighters小組的訪談
Desert Fighters 是 Sierra Dynamix 的最新模擬飛行作品
背景是設定在二次大戰的的北非戰場
據訪談中Dynamix透漏的內容來看, 遊戲中可飛到的飛機約有25架( 文章內有列表)
不可飛的有約20架, 至於...氣動以及Flight Modeling 模擬的如何目前就還不得而知
戰役分四個時期, 將全採取動態戰役設計
所有會出場的飛行員都將採取紀錄, 換句話說, 他們若能存活, 將會持續成長與進步
所以, 這遊戲或許能讓玩者比較重視實際的團隊戰術吧
因為要是隨意讓僚機犧牲的話. 之後的任務, 自己的僚機都是新手, 可就會陷入苦戰了∼
遊戲預定在99年秋季推出, 目前已經有 Alpha 測試版了
(之前新聞有報過, 有興趣的可以翻前面的找找) 詳細的訪談內容在此, 官方網頁在此

2. CGO 登出一篇關於 Jane's F/A-18 的 Preview
裡頭主要提到的大都是設計者理念及理想的話題 (如資料的收集之類的話題)
至於遊戲內容倒沒提到什麼...
有興趣的人可以按這裡到 CGO

1999-08-18 1. Combatsim 登出一篇 Mig Alley中的飛行日記
該文作者記述他在遊戲中以 Mig15 對抗 Sabre F86的實況 ^_^
文章倒寫的很生動, 有興趣的網友可以看看,
也可以順便借由該文來了解這遊戲的一些細部設定

2. 中國時報的消息
台灣嘉義空軍聯隊一架 F16戰機 在台灣時間昨日上午8點左右,
在例行訓練任務返航途中因為動力系統問題, 墜落在跑道前方
而駕駛員跳傘逃生而獲救

3. 下面的那個投票器被人過分的灌票 :(
迫於無奈之下, 只好先把他歸零了....
只能說, 再投一次吧...不嫌麻煩的人....(將再延長兩個禮拜)
至於想灌票的...我也沒什麼方法阻止..只能說......也最少別做的這麼過分還有明顯吧 @_@
投票結果主要是我用來做些參考, 來改進本站文章的走向還有內容放置的重點....
所以灌我這投票意義不大的....

1999-08-15 1. 終於到達一萬人了...不過說了老半天...居然當事人不肯簽名....
hmmm 大家還挺冷血的嘛...太讓人傷心了 :(

2. 目前投票的人數有52人了...只是讓人驚異的是...居然46%以上的來訪者
是只玩民航模擬類的人? 
那看來日後本站的走向是要往這邊轉囉???

還好纏鬥技術之類的文章都還沒寫幾篇呢.....沒投票的人去表達一下意見吧...

1999-08-16 Combatsim 刊登了一篇 Mig Alley 的 Review
文章共有三頁, 評論的內容算是挺細部的
從整個設計戰略面, 到Flight Modeling, AI, 圖形, 損傷模式, 甚至戰役模式的設計都有評論到
大部分都得到8/10分以上的高分
文末作者是挺推薦這套遊戲的
Mig Alley 是 Empire 所推出現在市面上少數韓戰時期的飛行模擬遊戲
模擬的主要機種, 是曾在韓戰越戰, 還有台灣823炮戰時雙方出現的主力機種
如 軍刀機 Sabre F80, F86, 或是共黨國家用的 Mig 15, Mig 17 等等的機形
1999-08-14 1. MS Flight simulator 2000 的官方網頁正式成立了
位置在 http://www.microsoft.com/games/fs2000

2. 昨日提到 Janes Insider Newsletter
裡頭主要都是 F/A-18 的新聞和少部分 USAF 的消息 ( Fleet Commander 這裡就不提了)
而說的最多的, 是關於 F/A-18 的戰役架構 (一些簡略過的翻譯內容如下)
新聞稿中表示, F/A 18 的戰役架構將會以''Enhanced Cellular Logic"(強化細胞結構式推演法? :p)
的方法來製作, 
這種架構, 簡單的解釋∼就是戰役將會在執行時被劃分成多種不同的任務階段(phase)

比方說, 現階段的任務是要孤立北方的紅軍部隊
這會是任務的大目標
再來電腦會把這大目標分成像細胞一樣 (cell)多元化的小目標
比方說要炸燬敵軍得的機場, 港口, 或是補給線來達成孤立的目標
於是電腦會按需要的狀況規劃出適當的任務來給你執行
(比方說先搶空優, 然後執行地面密集支援這類) == >(這句我加的例子)

除了分層的細胞架構以外 
(呃 細胞..說起來實在有點怪怪的, 只是他原文就是這樣說 我也不知道該怎麼翻會更貼切)
他每個任務中還會有隨機的設定
比方說同樣一個任務, 這次出航可能碰到兩架巡航的Mig29, 
重新執行一次可能變四架, 也可能變別種機型, 也可能根本不出現

更進一步, 任務架構本身並非事先錄製好的 (他用canned這字) 
電腦會在任務行進時的狀態不同作出適當的反應
(比方說即時派機升空攔截...) ==> 這句也是我加的例子 :P
所以就算任務本身是一樣的, 內容還是會有很大的不同
至於戰役劇本將安排在1981年八月的挪威峽灣展開, 遊戲則預定在今年秋季後半完成

再來是USAF的報導∼
Insider newsletter 裡頭提及 USAF 已經完成 alpha 測試, 應該能順利的在秋季完成
此外也提到美國空軍將會幫助監督及測試這套產品....

3. 第10000 記得要簽名啊 ^__^

1999-08-13 1. 本站快要突破10000人了,
.雖然還不知道何時到...不過先在這裡請求吧∼∼∼
到時還請第10000人到留言版留個名喔 ^___^

2.  Combatsim 登出了一篇關於 Fly! 與 Pro pilot 99 兩者比較的文章
有想購買 Fly! 或是 Pro Pilot 99 的網友, 可以參考看看

3. Roger Wilco 這個5月份介紹過的通訊軟體 (詳情請看站長推薦事物這頁)
出了新的版本(Roger Wilco Mark I), 有興趣的人可以按這裡到他官方的下載網頁

4. 站長剛加入了 Janes 的通訊網, 剛收到一封 Janes 傳來的內部通訊資料 
(呃
... 最少她新聞稿上是這樣寫的嘛 (Insider Newsletter ^__^))
一期裡頭提到了 Fleet commander, USAF, FA-18 等等的資料
我只翻了一下...^^: 看完後, 明天早上會把值得一提的再放上來....
就先吊吊大家胃口吧....
呵...其實是現在很晚了, 實在懶得現在看完了 (半夜1點)
就請大家先原諒了∼∼∼ @_@

1999-08-12 以下這是 Li-Kang Hsu 網友在 News Groups 留下的消息
European Air War 推出 Version 1.2 Patch (5.8MB, 可按這裡下載)
Fly! 推出 1.01 Beta Patch (2.0MB, 可按這裡下載, 按這裡讀說明檔)
1999-08-10 1. 先是關於 Thrustmaster 的報導
來自 CGO 的消息~
Thrustmaster 這幾日跟 Intel 簽約, 由 Intel 授權了多項通訊技術
(Multi-user voice (多人聲訊通話),和 Client to Client information sharing(資料共享)等等的技術)
如之前報導過的消息, Thrustmaster 在公司出售後, 將只致力於發展 Internet 通訊技術
這也是為何跟 Intel 簽這項技術授權合約的原因
另外 CGO 還有登出關於 Thrustmaster 部分股票轉移到報導, 還有如銷售主管加入的消息
這些因為跟本站沒什麼關聯了, 我就不詳細報導了, 
有興趣的人, 可以按這裡去讀 CGO 的原文報導

2. Combatsim 今天登出三篇文章
一篇是關於 B-17 歷史的介紹 (挺值得一讀的),
一篇是關於 Flight Combat : Thunder over Europe 的 Preview
還有一篇宣稱是∼關於 Jane's A10 被取消的真正內幕
不過我看過之後, 發現這篇是純粹開玩笑的文章.  實用性該是一點都沒有吧? ^^: 
不過倒還算有趣啦...無聊的人可以看看....

3. Jane's 的網頁新增了幾張 F/A-18 的 Screenshot, 有興趣的人可以按這裡前往

1999-08-09 1. Combatsim 網站上放了一個 EAW (歐洲空戰風雲) 非官方的戰役檔 (4.5MB). 
另外還有一個由Micropross 自己推出, 可以自行圖裝飛機的工具檔 (combatsim)

2. Falcon4 HQ 有一篇討論未來電腦硬體對於模擬飛行玩家的影響, 以及升級計劃的文章
有興趣的朋友可以按這裡閱讀

3. 改了新的投票議題了 ^_^, 有興趣投票的人, 可以到本頁最下面投票 ^__^

4. 至於上一次的投票結果(議題是: 喜歡本站新的版面嗎?)
共有67位網友投票 (好像很少啊 @_@)
63% 喜歡, 6%不喜歡, 31%是第一次來的
所以看起來, 應該喜歡新版面的人比較多了...那就繼續維持不作其他改變了∼∼∼∼
謝謝這些參予發表意見的人∼ 也希望其他朋友也能一起參予

1999-08-06 1. 首先要更正一下, 昨天提到''台中Fox3 飛行俱樂部''要舉辦連線活動的時間有誤
正確的時間為 8 月8日及15日凌晨12點10分, 有興趣參加的人, 請按這裡閱讀細節

2. 另外一點算是雜事吧...Jane's USAF 下載區放了約4張桌布 (wallpaper)...
都是以遊戲畫面做成的, 有800*600 和1024*768 兩種解析度
有興趣的人可以去這裡看看

3. simflight 登出一篇關於 Cessna-172R 在 Fly! 中表現的評論
對Fly! 有購買興趣的人可以按這裡閱讀 (不過, 要註明的是..這篇可只是關於 Cessna 的評論)

1999-08-05 1. Combatsim 登出了一篇與 Micropross B-17 II 製作小組的訪談紀錄
提到滿多關於 B-17遊戲的細節 (從地形, 圖像, Flight Model, 操控, 戰役, AI 以及其他瑣事)
此外,也放有好幾張效果不錯的遊戲圖片....滿值得一讀的.  有興趣的可以按這裡前往.

2. 台中Fox3 飛行俱樂部在8月5日及15日的凌晨將舉辦 Falcon4 的連線活動 (version 1.07)
有興趣的網友可以按這裡連到 Fox3的主頁閱讀參加細節

3. 本站留言版又可以正常運作了
有空大家也過去寫幾個字吧 :)

1999-08-04 1. Combatsim 今天登出了兩篇關於搖桿的文章
一篇是4隻大廠出的節流閥的比較 (CH Pro Throttle, Suncom SFS, TM TQS, Saitek X36), 
另一篇是關於 Flight Yoke 的介紹
有需要的網友可以按這裡前往 (節流閥) (Flight Yoke)

2. 今天Microsoft 和 Immersion 宣佈將要合作開發今後的力回饋技術
也將共同制定出一套新的力回饋業界標準出來

說到 Immersion 可能很多人不知道, 不過若告訴大家他就是著名的 I-Force 發展者
相信知道的人可能就比較多了吧?
若是不知道I-force是什麼的....那...^^: 這樣說吧
目前PC上(除了 MS) 幾乎所有大家能買到的力回饋搖桿都是以 I-Force 為他們基本的 API 
(超過20家廠商都是使用 I Force 的 API, 如 CH, 羅技, TM 等等)
所以這兩家的整合, 對於日後力回饋搖桿發展將會有很重大的影響∼

3. 本站的留言版出了些小問題....暫時無法留言了
目前原因還不清楚...@__@ 
有要留話的人, 就請暫時先直接寫信吧....

1999-08-03 1. 在中級知識中新增一篇關於''無線電通訊時的字母發聲法'' (感謝 walter chang 提供資料)

2. Combatsim 在其網頁上放出一篇 Use Bullseye Call 的文章, 有興趣的人可以按這裡閱讀

3. 題外話
前天新聞提到的 Fleet Commander Demo 似乎很不穩定, 加上size又很大, 
若非特別想試的.....或許不需要浪費時間Download那個....
(站長是每次遊戲一開始幾秒後就被踢回windows了 :p)

4. 還有這個----之前提過...剛剛卻忘了放的 ^__^ (sorry)
這裡有一份由 oliver cheng 所提供 Falcon4.0 逆螺旋的 ACMI 紀錄
有興趣的人, 可以D/L 回去看看

1999-08-01 1. 更新了本站''連結''的部分, 加了幾家著名搖桿大廠的連結

2. 一個跟模擬飛行沒什麼關聯的事:
 Jane's這幾日推出Fleet Commander  Demo 大小約在43MB, 有興趣的可以按這裡下載