Red Baron 3D

 

文: (Nomad) Joe Chang


若有看前面關於 ace 介紹的網友, 該馬上就知道誰是Red Baron了吧

(Manfred Von Richthofen, 一次大戰中, 擊落數最高的ace)

而這套用著他的稱號遊戲, , 也就是一個背景設在一次大戰的模擬遊戲

 

相對於之前出的 Red Baron 2,

Red Baron 3D 改良了所有之前為人詬病的缺點

飛行模組 (flight model) 不再像前一次那樣有問題了(如, 推力過大的問題)

畫面支援了3D加速卡 ( 此遊戲3d加速卡只有支援 Glide, 也就是 voodoo系列的)

損傷模式的設定非常嚴謹, 任何部位都有設定被損傷的狀態

換句話說, 你打中敵人的機翼, 可以看到畫面上敵機的機翼的一部份脫落下來在天空飛舞

而敵機因為一邊機翼損壞而造成其飛行不穩定

其他, 副翼被打中, 飛機會不能做 rolling 的動作, 油箱中彈會漏油或甚至造成引擎著火....

駕駛員會因為中彈而受傷或昏迷, 雙翼或三翼的飛機也會因為中間支撐結構損壞

在高G轉彎時, 可能造成機翼整個脫離.....等等....

現在記憶最清楚的一次就是把某轟炸機一邊的機翼完全打斷而他翻滾墬毀的樣子 ^__^

 

另一個做的非常棒的地方是為其音效

螺旋槳, 機槍, 地面炮火, 甚至風的感覺, 都有高音質的音效表現

飛過都市會聽到教堂的鐘聲, 聽到空襲警報的聲音, 聽到人們叫喊逃跑的聲音

高G迴轉會聽到飛機承受不住的撕裂聲, 不同機型引擎出力的聲音都有不同凡響的表現

 

至於遊戲的AI(人工智慧)方面可說是非常優秀

不同等級的敵機會有不同程度的反應

Top Ace級的敵機動作靈活, 善於運用其本身機型的特長來跟你纏鬥

但, 最值得一提的就是, 電腦的智慧雖然高, 卻不會有著某些遊戲常見的--''荒謬的完美性''

也就是說, 敵人不會每次都剛剛好把他飛機飛在其機體的極限邊緣 (笑)

不會怎麼樣做都騙不過電腦, 不會永遠正確的不犯錯, 不會太過分完美.....

會比較有接近真人的作為

 

遊戲中, 有一次大戰著名的 ace 們登場, 而最有趣的地方當然是你可以跟他們挑戰!!

若是技術優良的, 可以試試把著名的紅爵士射下來.....

也可以從此大概的了解為何他會是當時盟軍飛行員眼中的惡夢了

(用大概這個字, 因為遊戲只是模擬, 畢竟不是真人..... ^_^)

 

遊戲本身有幾個模式

纏鬥模式, 戰役模式, 單一任務, 和連線

纏鬥模式中, 你自己選好飛機, 為敵人選好飛機

馬上可以進入纏鬥的模式來玩, 是很好的練習的模式

也是無聊時, 可以獲得立即'自我滿足'的好東西 (呵)

戰役模式, 則是你扮演一個飛行員加入一次大戰

電腦會隨機派任務給你, 而你的表現對於往後的戰役也會有所影響

(如, 你要是很早就射下某ace, 那他就不會像史實般的存活下來害其他人了 (笑))

單一任務中, 你可以玩預設好的一些任務, 也可以透過任務產生程式自己做新的任務

RB3D的連線部分做的很好

最高可到64人同時上線, 還可讓玩家自己架 server

所以幾個好友自己連線單挑或練習飛行技術, 這倒是非常有樂趣的事

 

若要批評不好的地方嗎?

我個人是覺得選單的介面用色太糟了 (不知是否我某部分設定不對的原因)

選單的某些圖的解析度也太低

不過, 這些對於實際的遊戲本身倒沒有重大的影響

實際遊戲中的畫面, 不是特別華麗, 但該有的都有, 雖說有些地面的景觀貼圖

不是很細膩, 座艙和儀表有些圖形也有點粗糙,

但我個人是覺得整體來說可以接受了

 

雖然地形沒有很炫麗的地方,但, 每架飛機的貼圖及架構卻都模擬的很細膩,

完全按照史實及圖鑑做出來的...

(尤其我現在用Banshee可以在Glide模式中跑到1024*768實在也沒有什麼好再抱怨的了 (笑))

 

所以, 有興趣加入飛行的人, 倒真的首先推薦這個當入門遊戲.....

就算是有經驗的人, 也是可以樂在其中的.......

 

需要圖片或進一步內容的可連結到製作公司(Dynamix)

 


最後修改日期99-01-19, 版權所有者 Nomad (c)